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奪魂者|絕神兵 70 等同步爆發循環
適用於繁體中文版 7.2、等級同步 70 的奪魂者 1G/3G 開場、靈魂資源優先序與迦樓羅階段注意事項。
1G 爆發軸
倒數預詠勾刃,G1 以死亡之影建立死亡烙印;隊伍團輔在 G1 後生效,接著使用靈魂切片並立即投入隱匿揮割與第一個絞決/縊殺。
大圖示是魔法/戰技;小圖示位於兩個 GCD 之間,表示前一格後使用的能力技或藥水。Lv.70 尚未取得神秘環,1G/3G 指隊伍團輔生效時間。手機可左右滑動。
3G 爆發軸
死亡之影維持自身增傷,G2、G3 先完成基本連擊前兩段;隊伍團輔在 G3 後生效,再用靈魂切片取得靈魂並接隱匿揮割與絞決/縊殺。
大圖示是魔法/戰技;小圖示位於兩個 GCD 之間,表示前一格後使用的能力技或藥水。Lv.70 尚未取得神秘環,1G/3G 指隊伍團輔生效時間。手機可左右滑動。
適用環境:繁體中文版 Patch 7.2/等級同步 Lv.70/究極神兵絕境戰
軸的定義:Lv.70 尚未取得 72 級的神秘環,因此奪魂者沒有自己的團隊增傷。1G/3G 指隊伍團輔在開戰後第 1/第 3 個 GCD 後生效;3G 版會把靈魂切片、隱匿揮割與其後的絞決/縊殺一起移入團輔。
爆發流程
兩版共通骨架
Lv.70 奪魂者的開場比滿等版本短很多。核心是先維持死亡烙印,再用靈魂切片取得靈魂,將隱匿揮割與絞決/縊殺投入隊伍團輔。
- 倒數約 1.5 秒預詠勾刃,讓傷害在開戰時命中;這次預詠不計入 G1。
- G1 使用死亡之影,對目標附加 30 秒死亡烙印。
- 使用靈魂切片取得 50 點靈魂;1G 版在 G2 使用,3G 教學軸則移到團輔生效後。
- 消耗 50 點靈魂使用隱匿揮割,獲得一階妖異之鐮。
- 下一個 GCD 立即使用側面的絞決或背面的縊殺;不要插入其他戰技或魔法而浪費妖異之鐮。
- 回到切割 → 增盈切割 → 地獄切割,持續產生靈魂。
勾刃預詠屬於標準開場手法,但如果倒數不準、延遲過高或有提早開怪風險,可以直接從死亡之影開始。不要為了多一發勾刃造成提早開怪。
1G 爆發怎麼打
1G 版讓隊伍團輔在死亡之影後開始生效。靈魂切片、隱匿揮割與第一個絞決/縊殺都會落在團輔內。
倒數約 -1.5 秒:勾刃
G1:死亡之影
└─ 巧力之幻藥(選用)
G2:靈魂切片
└─ 隱匿揮割
G3:絞決/縊殺
G4~G6:切割 → 增盈切割 → 地獄切割
這版適合全隊明確採 1G 團輔、短暫可攻擊窗口,或需要讓個人技能較早轉冷卻的階段。
奪魂者自己在 Lv.70 沒有團輔按鍵,因此不能只看自己的畫面判斷「1G 已經開始」。應以隊伍約定和實際增益圖示為準。
3G 爆發怎麼打
3G 版先用死亡之影與基本連擊填滿前三個 GCD。隊伍團輔生效後,再把靈魂切片、隱匿揮割與妖異之鐮戰技整組投入,不讓高威力 GCD 留在增傷窗外。
倒數約 -1.5 秒:勾刃
G1:死亡之影
G2:切割
└─ 巧力之幻藥(選用)
G3:增盈切割
G4:靈魂切片
└─ 隱匿揮割
G5:絞決/縊殺
G6:地獄切割
靈魂切片、絞決/縊殺的傷害都會吃到團輔;G6 則接回 G2、G3 已開始的基本連擊。這是以傷害對齊為優先的通用 3G 教學軸。
只有在特定擊殺時間中,提前靈魂切片能確定多取得一次使用時,才考慮把它移回 G2;那是戰鬥專用最佳化,不應當作預設 3G 版本。
巧力之幻藥的位置
- 1G:可在死亡之影後使用,使藥效覆蓋靈魂切片、隱匿揮割與絞決/縊殺。
- 3G:可在 G2 切割後使用,準備覆蓋 G3 後的靈魂切片與妖異之鐮段。
- 拓荒不吃藥時直接略過,不改變 GCD 順序。
- 藥水依團隊當前消耗品規格選擇,且只使用 HQ。
Lv.70 資源與優先序
靈魂切片只有一層
滿等技能資訊會顯示靈魂切片有兩層,但第二層來自 78 級特性靈魂技效果提高。同步 Lv.70 時只有一層:
- 靈魂低於或等於 50 時使用,避免取得 50 點後溢出。
- 儘量不要長時間延後,否則可能少用一次 30 秒冷卻。
- 隊伍團輔快到時可以預留 50 點靈魂,但不能因此讓靈魂切片長時間停轉。
隱匿揮割與身位技
- 隱匿揮割消耗 50 點靈魂並給予一階妖異之鐮。
- 妖異之鐮期間,下一個戰技必須是絞決或縊殺;使用其他戰技或魔法會失去這次資源。
- 絞決是側面身位,使用後強化下一次縊殺。
- 縊殺是背面身位,使用後強化下一次絞決。
- 有強化狀態時,隱匿揮割會變成對應的絞決爪/縊殺爪。下一次消耗靈魂時使用變化後的技能,再接被強化的身位技。
- 機制無法處理身位時使用真北;比起為了身位離開近戰距離,優先確保 GCD 不空轉。
基本單體優先序
- 維持目標的死亡烙印,但不要在目標即將無敵或死亡前過度刷新。
- 靈魂切片轉好且靈魂不會溢出時使用。
- 有 50 點以上靈魂時,依團輔與轉階安排使用隱匿揮割/變化後的爪技。
- 妖異之鐮取得後,下一個 GCD 立即使用絞決/縊殺。
- 其餘時間維持切割三段連擊。
- 不要讓靈魂超過 100;敵人在死亡烙印期間被打倒時也會額外取得靈魂。
後續團輔窗口怎麼處理
開場之後不需要死背同一條按鍵軸,而是為隊伍團輔準備資源:
- 團輔前保留至少 50 點靈魂,準備一組爪技+絞決/縊殺。
- 死亡烙印剩餘時間要足以覆蓋整個團輔窗口。
- 靈魂即將溢出時先消耗,不要為了等團輔浪費資源。
- 靈魂切片以隊伍團輔覆蓋為預設;只有確定提前能多拿一次使用時,才為擊殺時間讓冷卻優先。
- 若轉階會讓目標消失,先判斷能否完成「能力技+下一個身位 GCD」,不要只打隱匿揮割後讓妖異之鐮浪費。
Lv.70 與滿級奪魂者的差異
| 滿級攻略常見內容 | Lv.70 絕神兵實際狀態 |
|---|---|
| 神秘環 | 72 級取得,無法使用 |
| 回退 | 74 級取得,無法使用 |
| 暴食 | 76 級取得,無法使用 |
| 靈魂切片兩層 | 78 級特性,Lv.70 只有一層 |
| 夜遊魂衣與收割連段 | 80 級取得,無法使用 |
| 靈魂播種/收穫月 | 82 級取得,無法使用 |
| 夜遊魂切割/夜遊魂鐮刀 | 86 級取得,無法使用 |
| 大豐收 | 88 級取得,無法使用 |
| 團契及後續滿等技能 | 90 級後取得,無法使用 |
因此現行滿級 opener 的神秘環、暴食、夜遊魂衣與大豐收不能搬進絕神兵同步 70 的爆發軸。Lv.70 也沒有自己的兩分鐘團輔循環,主要工作是把靈魂消耗對齊隊伍窗口。
絕神兵:迦樓羅階段注意事項
死亡烙印會隨目標切換重置
死亡烙印是附加在敵人身上的狀態,不會跟著你轉移到下一個目標。迦樓羅、妙翅與美羽等目標切換時,要重新判斷新目標是否值得使用死亡之影。
目標即將死亡或無敵時,不要為了把時間補到 60 秒而多打一個死亡之影;能覆蓋剩餘可攻擊時間即可。
擊殺目標會改變靈魂量
附有死亡烙印的敵人在效果期間被打倒,會取得額外靈魂。多目標階段的靈魂量可能和木人軸不同,因此後續爆發要看實際量譜,不要假設每次固定只有基本連擊產生的資源。
刺羽階段避免誤用範圍技
本頁兩條軸是單體版本。刺羽尚未由 ST 穩定取得前,不要把死亡之渦、束縛揮割、斷首等範圍技能當成單體爆發替代品,以免誤碰不該攻擊的目標。
常見錯誤
- 把滿等神秘環放進 Lv.70 軸。
- 以為奪魂者自己有 1G/3G 團輔按鍵;同步 70 時這是隊伍團輔時間。
- 把靈魂切片當成兩層使用。
- 3G 團輔已延後,卻仍在 G2 提前打掉靈魂切片,讓高威力 GCD 漏掉隊伍增傷。
- 隱匿揮割後先打切割或死亡之影,讓妖異之鐮消失。
- 沒有依絞決/縊殺強化狀態使用變化後的爪技。
- 死亡烙印斷掉,讓自己的全部傷害失去 10% 增傷。
- 為了硬打身位離開近戰距離,造成 GCD 空轉。
- 轉階前只打隱匿揮割,來不及使用下一個絞決/縊殺。
- 多目標階段忽略死亡烙印擊殺帶來的額外靈魂。
技能名詞對照
| 圖示 | 繁體中文 | 灰機簡中 | English | Lv.70 用途 |
|---|---|---|---|---|
| 勾刃 | 勾刃 | Harpe | 倒數預詠 | |
| 死亡之影 | 死亡之影 | Shadow of Death | 附加死亡烙印 | |
| 靈魂切片 | 灵魂切片 | Soul Slice | 取得 50 點靈魂 | |
| 隱匿揮割 | 隐匿挥割 | Blood Stalk | 消耗靈魂、取得妖異之鐮 | |
| 絞決 | 绞决 | Gibbet | 側面身位技 | |
| 縊殺 | 缢杀 | Gallows | 背面身位技 | |
| 絞決爪 | 绞决爪 | Unveiled Gibbet | 絞決效果提高時的隱匿揮割 | |
| 縊殺爪 | 缢杀爪 | Unveiled Gallows | 縊殺效果提高時的隱匿揮割 | |
| 切割 | 切割 | Slice | 單體連擊第一段 | |
| 增盈切割 | 增盈切割 | Waxing Slice | 單體連擊第二段 | |
| 地獄切割 | 地狱切割 | Infernal Slice | 單體連擊第三段 |
資料來源與證據說明
主要依據
- FFXIV 繁體中文版官方職業指南:奪魂者:繁中技能名稱、取得等級、冷卻、靈魂與妖異之鐮效果。
- 灰機 Wiki:靈魂切片 Action 資料:簡中名稱、Action ID 與技能資料交叉核對。查閱日期:2026-08-31。
- The Balance:Reaper Leveling Guide:Lv.70 靈魂、妖異之鐮、絞決/縊殺與變化技能的使用原則。
- The Balance:Reaper Openers:勾刃預詠、死亡之影與靈魂切片的現行開場骨架。
- The Balance:Reaper FAQ:勾刃預詠與非標準開場差異。
內容適用範圍
The Balance 現行 opener 是滿級版本。本頁只採用勾刃預詠、死亡烙印、靈魂切片與資源消耗原則,再依 Lv.70 實際可用技能重建 1G/3G 軸。
1G/3G 的資源位置是本站針對同步 70 與團隊團輔約定整理的教學軸,不是 The Balance 提供的固定 Lv.70 opener。實際絕神兵時間軸仍需依隊伍團輔、擊殺時間與轉階調整。
版權與圖示來源
- 遊戲名稱、技能名稱與技能圖示之權利屬於 SQUARE ENIX。
- Garland Tools 是技能圖示檔案的取得來源,不是技能圖示的著作權所有者。
- 11 個奪魂者技能圖示已保存於本站靜態資源;正式頁面不依賴 Garland Tools、灰機 Wiki 或 XIVAPI 即時載入。
- The Balance 用於奪魂者資源、開場與爆發原則參考;本頁的繁中說明與 1G/3G 配置由本站整理。
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