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本頁主要流程以 みんとっと:FF14 ⑤絶アルテマ きりたんたちと学ぶ アルテマフェーズ(中) 為基準。

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本頁以 新みんとっと「暴擊之究極幻想・3111 綠球處理」 為主,並交叉參照灰機 Wiki 與依該影片整理的日文圖文攻略。

中文技能、狀態與敵人名稱原則上以 灰機 Wiki 簡體中文名稱轉為繁體中文;英、日文名稱列於頁末「名詞對照」。

「暴擊之究極幻想」是究極神兵本體第二個大型複合機制。

這一段除了同時處理迦樓羅、伊弗利特、泰坦的技能之外,還第一次正式引入 究極神兵以太 與 以太炸彈(綠球) 的管理。

本站採用新みんとっと的 3111 處理:

  • 第 1 顆綠球:3 人一起撞。
  • 第 2 顆綠球:1 人撞。
  • 第 3 顆綠球:1 人撞。
  • 第 4 顆綠球:1 人撞。

也就是總共用 6 次「玩家受綠球爆炸傷害」換取後續紫球階段所需要的球距離。

其中主要分工為:

  • 第 1 顆:MT+ST+D1
  • 第 2 顆:MT
  • 第 3 顆:MT
  • 第 4 顆:MT

因此二運裡最忙的兩個位置會是:

  • MT:負責 4 顆綠球中的全部四次處理。
  • 灼熱補師:與人群分離,獨立處理飛翎雨、中高壓與多段傷害。

0. 究極神兵以太與 3111 原理

究極神兵本體階段會顯示 究極神兵以太。

這個數值會隨時間自然增加;另外,在暴擊之究極幻想中:

  • 每有 1 名玩家受到 以太炸彈 爆炸傷害,究極神兵以太增加 1。
  • 每有 1 名玩家死亡,究極神兵以太額外增加 4。
  • 究極神兵以太到達 100 時,基本上等同進入狂暴狀態。

因此綠球並不是「越多人一起撞越安全」。

撞球的人越多:

  • 當下分攤越輕鬆。
  • 但究極神兵以太增加越快。

然而後續的紫球機制,又會根據暴擊階段實際讓多少人吃到綠球爆炸,改變紫球連線距離。

因此需要在:

壓低究極神兵以太

與

讓後續紫球有足夠處理空間

之間取得平衡。

新みんとっと採用的折衷就是:

3111

第 1 顆三人接,後面三顆各由 MT 單吃。


時間軸

時間軸底色:淺藍為 ST 相關;淺綠為治療相關;淺紅為輸出相關。

順序 技能/機制 處理重點
1 暴擊之究極幻想 全員依職位前往預定起點
2 大地之重 ×3 全員依「右 → 左 → 右」統一移動
3 烈焰碎擊 第 3 次大地之重時全員集合分攤
4 灼熱咆哮 隨機治療取得灼熱,開始與人群分流 治療相關
5 第 1 顆以太炸彈 MT/ST/D1 三人處理 ST 相關 輸出相關
6 中高壓 D3 截線並在南側單獨處理 輸出相關
7 飛翎雨 各組依固定路線誘導
8 第 2 顆以太炸彈 MT 單獨處理
9 深紅旋風+地裂 人群往西側移動;依固定安全區處理
10 第 3 顆以太炸彈 MT 單獨處理
11 魔導核爆/魔導核爆級全體傷害 先補盾與減傷;讀條完成同時移動躲飛翎雨 治療相關
12 第 4 顆以太炸彈 MT 單獨處理,之後立即往北靠
13 飛翎雨 依叫聲/全體讀條結束移動
14 後半待機 非灼熱組往北側集合
15 追蹤射線 ST 單吃二仇高傷害 ST 相關
16 光輝炎柱 北側依地板安全區躲避
17 擴散射線 MT 面向外側單吃大扇形
18 火神爆裂 全團預先上盾,避免擊退 治療相關
19 可能的第二次追蹤射線 輸出高時通常看不到 輸出相關
20 HP 50% 門檻 低於 50% 會強制進入下一段「亂擊之究極幻想」 輸出相關

分段說明

1. 暴擊之前半主流程

究極神兵讀條 暴擊之究極幻想 後進入複合機制。

本段開始位置以 A 標記附近為基準:

  • D3:站在 A 標左側再稍微偏南。
  • 其他人:A 標左側集合。

接著立即進入三連大地之重與烈焰碎擊。


大地之重 ×3+烈焰碎擊

全員從集合點開始,以統一節奏處理三輪 大地之重:

右 → 左 → 右

不要每個人自己選方向。

第三輪大地之重時,伊弗利特的 烈焰碎擊 同時落下,因此第三次移動後所有非灼熱玩家必須確實疊在一起分攤。

這裡如果有人走錯方向,除了會把大地之重散開,也可能導致烈焰碎擊分攤人數不足。

烈焰碎擊後,隨機一名治療取得 灼熱。

從這裡開始:

  • 灼熱補師
  • MT
  • D3
  • ST/D1
  • H1/H2/D2/D4 中的非灼熱成員

各自進入不同路線。


1-A. ST/D1:第 1 顆綠球

烈焰碎擊判定後:

  • ST/D1 往右側移動。
  • MT 也從另一側靠近。

第 1 顆 以太炸彈(綠球) 出現後:

MT+ST+D1 三人一起碰球。

這是 3111 的第一個「3」。

綠球被玩家接觸後會立刻爆炸,範圍內每一名受到傷害的玩家都會讓究極神兵以太增加 1。

三人吃完後:

  • ST/D1 移往究極神兵側面。
  • 注意下一輪飛翎雨。
  • D1 可使用自我恢復/吸血技能補足綠球傷害。

1-B. D3:中高壓

D3 在暴擊讀條後就站在偏南位置。

烈焰碎擊之後:

  1. 往南側移動。
  2. 截取迦樓羅的 中高壓 連線。
  3. 盡量在南側單獨處理中高壓。
  4. 處理完後不要直接穿越人群。
  5. 從東側繞大圈前往 2 標記附近會合。

這條路線的目的,是同時避開:

  • MT/近戰的綠球處理。
  • 灼熱補師的大範圍熱風。
  • 人群的飛翎雨誘導。

D3 不要為了趕會合而切過中央。


1-C. 非灼熱 H/D2/D4:飛翎雨誘導

未被灼熱點名的治療者與 D2/D4:

  1. 烈焰碎擊後往西側集合。
  2. 等待迦樓羅 飛翎雨。
  3. 飛翎雨出現後沿直線前往 2 標記集合。

這組的重點是保持疊放。

不要看到灼熱補師離開就提前散開,否則飛翎雨會灑滿西側。


1-D. 灼熱補師

被灼熱咆哮點名的治療者會開始獨立走位。

烈焰碎擊後:

  1. 先往西側散開。
  2. 確認自己取得 灼熱。
  3. 聽到飛翎雨提示後往南端移動。
  4. 不要靠近中央人群。

後續還需要在南側截取第二次 中高壓。

這個位置不能只看「自己有沒有踩機制」,還必須持續確認自己的熱風範圍沒有碰到任何人。


1-E. MT:四顆綠球主處理

MT 是暴擊階段最需要熟悉路線的位置。

第 1 顆

烈焰碎擊後立即往東側移動,與 ST/D1 一起撞第 1 顆綠球。

第 1 顆 = MT+ST+D1,共 3 人。

第 2 顆

第 1 顆處理後回到自己的路線。

第二顆綠球由:

MT 單獨接。

接完立即開疾跑/快速移動前往 2 標記附近。

伊弗利特的深紅旋風很快就會開始,不要拖延。

第 3 顆

深紅旋風+地裂處理期間/之後,MT 再次單獨處理第三顆綠球。

需要同時注意:

  • 灼熱補師位置。
  • 泰坦地裂。
  • 不要為了搶球跑進他人的機制範圍。

第 4 顆

第四顆綠球依然由 MT 單獨處理。

綠球出現後會開始朝玩家移動,因此 MT 必須迅速辨識方向並截住。

處理完成後:

立刻往北側靠。

因為下一段灼熱與究極神兵本體技能會很快開始。


飛翎雨 → 深紅旋風+地裂

第一輪飛翎雨後,各組逐步往 2 標附近會合。

看到伊弗利特的 深紅旋風 開始後,全員迅速往西側移動。

這不是單純為了躲伊弗利特衝鋒,而是同時為了離開究極神兵後續十字型/中心區域的危險範圍。

泰坦的 地裂 在這裡是固定方向。

依みんとっと站位,只要照既定西側路線移動,就不需要每次重新判斷所有地裂角度。


魔導核爆+飛翎雨

接著究極神兵施放全體傷害。

這裡最危險的不是單一技能,而是:

前面已經承受綠球、中高壓、灼熱等傷害,隨後又接全體傷害+飛翎雨。

治療需要提前上盾與減傷。

飛翎雨的叫聲容易被全體技能音效蓋掉,因此實戰可直接記:

究極神兵全體技能讀條完成的瞬間開始移動。

不要等看到飛翎雨地板再走。


2. 暴擊之後半

前半複合機制結束後,非灼熱玩家往 北側 集合。

此時究極神兵重新進入可穩定輸出的階段。


灼熱補師待機

灼熱補師仍需要與人群保持距離。

其餘玩家集合時不要過度往南靠,預留灼熱補師的安全空間。

如果灼熱還沒完全消失:

絕對不要提早回團。


追蹤射線

究極神兵對當前二仇使用 追蹤射線。

由 ST 單獨承受。

ST 可使用:

  • 無敵技能。
  • 或避開預定兩分鐘減傷之外的個人減傷。

不要讓追蹤射線 AoE 炸進人群。


光輝炎柱

場上出現伊弗利特的 光輝炎柱。

北側人群依地板安全區小幅移動即可。

這裡不要站得過度貼北牆,否則可調整空間會變少。


擴散射線

究極神兵對 MT 方向使用大型扇形 擴散射線。

MT:

面向場外。

其餘玩家全部避開王正面。

這招的扇形範圍比視覺直覺更大,不要只離 MT 一小步。


火神爆裂

接著出現 火神爆裂。

提前給全團護盾。

若護盾完全吸收傷害,可以避免擊退;即使有盾,也建議所有人維持在場地安全區,不要把「一定不被推」當作前提。


第二次追蹤射線

如果輸出偏低,可能再看到一次追蹤射線。

處理與前面相同。

目前正常輸出下,常常在這之前就將究極神兵壓到下一階段門檻。


50% HP 門檻

這裡有一個非常重要的階段轉換:

究極神兵 HP 低於 50% 時,會強制進入下一個大型機制「亂擊之究極幻想」。

因此後半並不是固定「一定把所有技能看完」。

輸出越高:

  • 後段技能越少。
  • 甚至可能在第一次追蹤射線後不久就進下一階段。

固定團安排爆發時要知道這個門檻。


3. 灼熱補師專用路線

因為灼熱補師與主隊完全不同,單獨整理一次。

烈焰碎擊後

先往西側散開。

確認取得灼熱後,開始避免接近任何其他玩家。

第一輪飛翎雨

聽到迦樓羅叫聲後:

直接往南端移動。

將飛翎雨留在自己的獨立區域。

深紅旋風+地裂

沿南側處理,不要切進中央主隊路徑。

中高壓

迦樓羅會再次產生中高壓線。

灼熱補師要:

盡量貼南側截線。

如果太靠近中央才接線,中高壓與熱風都可能影響人群。

外圍紫色範圍

看到外圈紫色危險區消失後,立刻往外側靠。

這是為後續中高壓/全體技能與飛翎雨保留安全距離。

中高壓 → 全體傷害 → 飛翎雨

這三個判定非常接近。

單靠裸血量通常無法舒服承受:

中高壓 → 全體魔法傷害

因此治療組需要事前約定給灼熱補師的:

  • 單體盾。
  • 單體減傷。
  • 額外回復。

全體技能讀條結束後立刻移動,躲接續飛翎雨。


4. MT 專用路線

MT 在二運必須記住:

3 → 1 → 1 → 1

第一顆

與 ST/D1 三人一起接。

第二顆

自己接。

處理後立刻往 2 標附近跑,準備深紅旋風。

第三顆

自己接。

同時確認灼熱補與地裂範圍。

第四顆

自己接。

綠球會朝玩家移動,MT 要優先把球截掉;如果漏球,後面極容易直接失敗。

第四顆處理後立即往北側靠。

進入後半後:

  • 讓究極神兵面向外側。
  • 準備擴散射線。
  • 不要讓大型扇形掃到主隊。

技能詳細說明

暴擊之究極幻想

Ultimate Annihilation / 爆撃の究極幻想

究極神兵本體第二個大型複合機制。

召喚迦樓羅、伊弗利特、泰坦並同時產生究極神兵的以太炸彈。

主要機制包括:

  • 迦樓羅:颱風眼、中高壓、飛翎雨。
  • 伊弗利特:烈焰碎擊、灼熱、覺醒深紅旋風、光輝炎柱。
  • 泰坦:大地之重、覺醒地裂。
  • 究極神兵:以太炸彈,以及後半各種本體技能。

究極神兵以太

Ultima Aether / アルテマエーテル

究極神兵本體階段的特殊資源條。

會隨時間增加。

暴擊之究極幻想期間:

  • 每有一名玩家受到以太炸彈爆炸傷害,增加 1。
  • 每有玩家死亡,增加 4。

到達 100 時究極神兵獲得極高傷害提升,實質上進入狂暴。

究極神兵以太也會影響後續紫球機制的可處理距離,因此不能單純追求最低數值。


以太炸彈

Aetheroplasm / エーテル爆雷

暴擊之究極幻想期間,在究極神兵左前腳附近依序生成 4 顆綠色球體。

球體生成後會朝玩家移動。

玩家碰到球後爆炸,造成周圍範圍傷害。

每一名被爆炸命中的玩家,都會使究極神兵以太增加 1。

本站採 3111:

  • 第 1 顆:MT/ST/D1。
  • 第 2 顆:MT。
  • 第 3 顆:MT。
  • 第 4 顆:MT。

大地之重

Weight of the Land / 大地の重み

泰坦的玩家腳下 AoE。

暴擊之究極幻想開頭連續出現三次。

本站統一以:

右 → 左 → 右

誘導。

第三輪同時處理烈焰碎擊分攤,因此全員必須保持相同走位節奏。


烈焰碎擊

Flaming Crush / フレイムクラッシュ

伊弗利特的分攤攻擊。

暴擊之究極幻想中與第三輪大地之重一起判定。

所有可參與分攤的玩家保持集合。


灼熱咆哮/灼熱

Inferno Howl / 灼熱の咆哮

隨機一名治療者取得灼熱。

灼熱持有者會週期性產生大範圍熱風,因此必須獨立於人群外處理整個前半複合機制。


中高壓

Mesohigh / メソハイ

迦樓羅的連線攻擊。

暴擊階段:

  • 第一條主要由 D3 在南側接。
  • 另一條由灼熱補師在自己的南側路線接。

接線者不要靠近主隊。


飛翎雨

Feather Rain / フェザーレイン

迦樓羅在玩家腳下生成的 AoE。

暴擊階段多次與其他大傷害技能緊接出現。

某些飛翎雨的聲音會被究極神兵技能音效蓋住,因此可以直接以:

前一個全體技能讀條完成

作為移動提示。


深紅旋風

Crimson Cyclone / クリムゾンサイクロン

伊弗利特的直線衝鋒。

暴擊階段與泰坦地裂同時形成複合安全區。

依本站固定路線,看到伊弗利特衝鋒後往西側移動。


地裂

Landslide / ランドスライド

泰坦覺醒後的多路直線攻擊。

暴擊階段的位置固定化後,可以依既定路線閃避,不必臨場重新尋找完整安全區。


追蹤射線

Homing Laser / 誘導レーザー

固定點名仇恨第二名的高傷害圓形 AoE。

由 ST 單獨承受並遠離人群。


光輝炎柱

Radiant Plume / 光輝の炎柱

伊弗利特產生的圓形地面 AoE。

暴擊後半在北側躲避。


擴散射線

Diffractive Laser / 拡散レーザー

究極神兵朝 MT 方向施放的大型扇形攻擊。

MT 將王面向場外。

其他玩家不要站正面。


火神爆裂

Vulcan Burst / バルカンバースト

以究極神兵/伊弗利特機制位置為中心的範圍擊退。

可透過足夠護盾避免實際擊退。


名詞對照

中文欄以灰機 Wiki 簡體中文名稱為主要參照,再轉為繁體中文。

繁體中文 灰機簡中 English 日本語 類型/備註
暴擊之究極幻想 爆击之究极幻想 Ultimate Annihilation 爆撃の究極幻想 二運核心
究極神兵以太 究极神兵的以太 Ultima Aether アルテマエーテル 特殊資源
以太炸彈 以太炸弹 Aetheroplasm エーテル爆雷 綠球
大地之重 大地之重 Weight of the Land 大地の重み 泰坦
烈焰碎擊 烈焰碎击 Flaming Crush フレイムクラッシュ 伊弗利特
灼熱咆哮 灼热咆哮 Inferno Howl 灼熱の咆哮 伊弗利特
灼熱 灼热 Searing Wind 灼熱 補師 Debuff
中高壓 中高压 Mesohigh メソハイ 迦樓羅
飛翎雨 飞翎雨 Feather Rain フェザーレイン 迦樓羅
深紅旋風 深红旋风 Crimson Cyclone クリムゾンサイクロン 伊弗利特
地裂 地裂 Landslide ランドスライド 泰坦
追蹤射線 追踪射线 Homing Laser 誘導レーザー 二仇 AoE
光輝炎柱 光辉炎柱 Radiant Plume 光輝の炎柱 伊弗利特
擴散射線 扩散射线 Diffractive Laser 拡散レーザー MT 扇形
火神爆裂 火神爆裂 Vulcan Burst バルカンバースト 擊退

參考資料

主要打法

引用/參考內容說明

上述《絶対絶命床ペロ列伝》文章為依みんとっと影片整理的日文圖文攻略,本頁參考其:

  • 影片時間點:
    • 00:09:究極神兵以太與綠球原理。
    • 02:16:暴擊之究極幻想主流程。
    • 04:19:ST/D1 視角。
    • 05:20:D3 視角。
    • 06:00:非灼熱 H/D2/D4 視角。
    • 06:40:暴擊後半。
    • 07:51:灼熱補師視角。
    • 10:48:MT 視角。
  • 「3111」綠球處理概念,以及數字代表四顆綠球各自承受爆炸的人數。
  • 究極神兵以太與綠球處理人數、後續紫球連線距離之間的取捨。
  • 開場從 A 標左側開始,大地之重統一採右 → 左 → 右處理。
  • 第三輪大地之重同時承受烈焰碎擊分攤。
  • 第 1 顆綠球由 MT/ST/D1 三人處理,後續三顆由 MT 單獨處理。
  • D3 往南截取中高壓,處理後從東側繞行至 2 標。
  • 非灼熱 H/D2/D4 在西側集合誘導飛翎雨後直線移動至 2 標。
  • 深紅旋風出現後往西側移動,利用固定站位避開泰坦地裂。
  • 全體傷害讀條完成即移動,處理聲音容易被蓋掉的飛翎雨。
  • 暴擊後半非灼熱成員保持偏北待機。
  • ST 單獨處理追蹤射線。
  • MT 將擴散射線朝場外誘導。
  • 火神爆裂前預先上全團護盾。
  • 灼熱補師沿南側獨立處理飛翎雨、中高壓與外圍範圍。
  • 灼熱補師在中高壓 → 全體傷害連段前需要額外盾/減傷。
  • MT 處理第 4 顆綠球後立即往北側移動。
  • 究極神兵 HP 低於 50% 時強制進入下一階段。

以上內容依原文與原影片概念重新整理為本站繁體中文攻略,並非本站自行發明之處理法。

機制與中文名詞核對

主要核對內容:

  • 究極神兵以太隨時間增加、玩家死亡額外增加 4。
  • 暴擊之究極幻想期間,每一名受到以太炸彈傷害的玩家使究極神兵以太增加 1。
  • 暴擊之究極幻想中三蠻神的技能組合。
  • 綠色以太炸彈的生成與碰撞爆炸。
  • 追蹤射線的二仇判定。
  • 後續亂擊之究極幻想與紫球機制的關聯。

本攻略目前以新みんとっと「3111」綠球處理為基準。若固定團改用不同綠球人數配置,究極神兵以太與後續紫球連線距離都會改變,請勿只替換撞球人數而沿用本頁其餘路線。

本網站為《Final Fantasy XIV》究極神兵絕境戰之非官方團隊筆記。

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