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本頁主要流程以 みんとっと:FF14 ③絶アルテマ ずんだもんと学ぶ タイタンフェーズ 為基準。

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本頁以 新みんとっと「三連牢獄自滅法」 為主,並交叉參照灰機 Wiki、Icy Veins 與依該影片整理的日文圖文攻略。

中文技能、狀態與敵人名稱原則上以 灰機 Wiki 簡體中文名稱轉為繁體中文;英、日文名稱列於頁末「名詞對照」。

圖解簡報版(測試):想先用影片畫面快速記住整段骨架,可開啟 土神翻頁式攻略;完整細節、補坦注意與名詞仍以本頁為準。

土神階段的覺醒核心是 花崗岩牢獄。

一般以玩家技能直接擊破花崗岩牢獄時,不會產生覺醒所需的效果;必須讓 爆破岩石落地產生的塌方 摧毀牢獄,使牢獄追加爆炸並在地面留下 污泥。泰坦踩入污泥後即可取得覺醒進度。

新みんとっと打法利用「自滅」將三連花崗岩牢獄的目標固定為 D4/H1/H2,大幅降低隨機點名後即時排序的難度。

因此前半段的主線可以理解成:

ST/D1/D2/D3 自滅 → D4/H1/H2 固定吃三連牢獄 → 把牢獄排在爆破岩石路徑上 → 用岩石炸掉牢獄 → 泰坦吃污泥完成覺醒。


時間軸

時間軸底色:淺藍為 ST 相關;淺綠為治療相關;淺紅為輸出相關。

順序 技能/機制 處理重點
1 大地粉碎 火神轉場後遠離泰坦落點,距離衰減
2 大地之怒 高額全體傷害;MT 注意仇恨重置 治療相關
3 碎岩 → 山崩 MT 正面連續坦克重擊,其他人避開正面
4 大地之重 ×2 第 1 次正常躲;第 2 次 ST/D1/D2/D3 故意踩死 ST 相關 輸出相關
5 大地粉碎 看泰坦面向,往落點反方向避難
6 爆破岩石 → 大怒震 看缺口位置,被擊退至安全側;防擊退無效
7 地裂 全員集中誘導後躲開
8 三連花崗岩牢獄 D4/H1/H2 固定點名,依王近 → 中 → 遠排列 治療相關 輸出相關
9 爆破岩石摧毀牢獄 用塌方炸牢獄,生成污泥;泰坦取得覺醒進度
10 地裂 牢獄爆破後避開
11 怒震 ×8 治療持續回復與減傷;復活自滅組 ST 相關 治療相關 輸出相關
12 泰坦覺醒 成功取得足夠覺醒層數後進入覺醒狀態
13 大地之重 全員集合誘導後穿王腳移動
14 覺醒地裂 躲第一波後立刻進第一波範圍躲追加第二波
15 大地粉碎 MT 儘量維持王在中央,其他人遠離落點
16 單人花崗岩牢獄 被點補師放中央,隊伍快速打掉 治療相關 輸出相關
17 覺醒地裂 外 → 內方式躲兩段地裂
18 怒震 ×6 全體連續傷害 治療相關
19 碎岩 → 山崩 坦克重擊
20 爆破岩石+大地之重+覺醒地裂 MT 逆時針、其餘順時針沿外圈移動
21 碎岩 → 山崩 第二輪坦克重擊
22 大地之重 ×3+覺醒地裂 全隊集合順時針誘導,最後進第一波地裂範圍
23 碎岩 → 山崩 第三輪坦克重擊
24 大地之重 ×3+怒震 中央 → 外圈 → 中央誘導 治療相關
25 擊殺泰坦 覺醒狀態下擊殺,取得突破極限之光 輸出相關
26 LB 轉場 全員中央集合,準備後續極限技階段

分段說明

1. 開場至大怒震

火神結束後,泰坦會從場地中央落下並使用 大地粉碎。

這是距離衰減傷害,因此火神結束時全員就應先往場地外圍移動。

泰坦落地可選取後會使用 大地之怒,造成高額全體傷害。此處仇恨會重新建立,MT 注意坦姿與一仇。

接著是無讀條的:

碎岩 → 山崩

兩招都是朝當前一仇方向的正面重擊,第二下傷害尤其高。

MT 應開足夠減傷並讓泰坦面向場外;其他玩家不要靠近王正面。

大地之重 ×2

泰坦接著施放兩輪 大地之重。

第一輪正常集合誘導後躲開。

第二輪則是自滅法的第一個關鍵:

  • ST
  • D1
  • D2
  • D3

故意留在第二輪大地之重範圍內死亡。

其餘:

  • D4
  • H1
  • H2

維持存活,並提前對指定的自滅成員施放復活。

推薦復活分工沿用新みんとっと:

  • H1 → ST
  • H2 → D1
  • D4 → D2/D3

這裡自滅不是為了「跳機制」,而是為了下一段讓三連花崗岩牢獄的隨機目標變成固定的 D4/H1/H2。

大地粉碎

泰坦轉身朝一個正點方向後跳到場地邊緣。

全員看到泰坦面向後,立即往 相反方向 移動,遠離落點降低距離衰減傷害。

MT 在此前最好盡量把泰坦留在中央,讓轉向更容易判讀。

每次大地粉碎之後,場地外側即死區會向內縮。

爆破岩石 → 大怒震

場中出現多顆 爆破岩石。

其中會有一個方向形成安全缺口。

全員靠近泰坦,確認泰坦背後/場地外側的缺口方向,準備承受 大怒震。

大怒震會:

  1. 對全體造成傷害。
  2. 附加短暫暈眩。
  3. 將所有玩家從泰坦位置向外擊退。

防擊退技能無效。

因此要事先站在正確位置,讓自己被擊退到安全缺口。

落地後很快會有爆破岩石落下,因此不要停在原地,立即往外圈前方移動躲開落岩。

處理重點

第二輪大地之重:ST/D1/D2/D3 自滅。
D4/H1/H2 提前掛好復活。
大怒震不能防擊退,必須看爆破岩石缺口調整被推方向。


2. 三連花崗岩牢獄(自滅法)

這一段是泰坦覺醒的核心。

自滅成員先不要立刻接受復活。

全員先集合誘導第一次 地裂。

地裂會以隨機非 MT 玩家方向為中心,朝正面與四個斜角生成五路直線攻擊;被命中會受到高傷害並大幅擊退。

地裂出現後躲開。

自滅成員復活

地裂判定後:

  • ST/D1/D2/D3 接受先前掛好的復活。
  • 不要立刻攻擊。
  • 利用復活後的生還保護 Buff 往泰坦左側/團隊約定位置移動。

因為此時四人仍處於復活流程,下一個花崗岩牢獄只會從其他存活且可被點名的玩家中選擇。

於是三連牢獄固定落在:

  • D4
  • H1
  • H2

這就是自滅法的目的。

花崗岩牢獄排列

三人看到牢獄點名後,依固定順序前往標記位置:

  1. D4:離泰坦最近。
  2. H1:中間。
  3. H2:離泰坦最遠、靠近爆破岩石。

形成從泰坦往外的一條直線。

MT 將下一次地裂往左側/斜角誘導,避免攻擊穿過牢獄排列。

用爆破岩石摧毀牢獄

花崗岩牢獄成形後,不要由玩家直接把三個牢獄打掉。

等待爆破岩石落下產生 塌方。

塌方可以直接破壞花崗岩牢獄。

牢獄被爆破岩石破壞後,會:

  1. 產生追加爆炸。
  2. 在原地留下 污泥 區域。

泰坦進入污泥後即可取得覺醒相關狀態。

這也是為什麼三個牢獄必須依指定位置排成一線:我們是在刻意讓岩石幫忙摧毀牢獄,而不是單純救出被關的人。

牢獄爆炸後,全員往場地邊緣、泰坦左側移動,準備躲下一次地裂並處理後續回復。

怒震 ×8

接著泰坦連續使用 8 次 怒震。

治療需要持續補血、護盾與減傷。

自滅組此時帶有衰弱,因此補師與 D4 的復活時機、資源分配會直接影響這一段穩定度。

若 D4 是召喚等需要詠唱復活的職業,可以等跑到王附近後再補剩下的復活,避免為了站著讀條拖慢移動。

三連牢獄全部正確被爆破岩石破壞、泰坦成功吃到污泥後:

泰坦進入覺醒。

處理重點

自滅的真正目的:把三連牢獄固定成 D4/H1/H2。
D4 近 → H1 中 → H2 遠。
不要自己打牢獄,要讓爆破岩石的塌方炸掉,生成污泥給泰坦吃。


3. 覺醒後

泰坦覺醒後,最重要的變化有兩個:

  1. 大地之重 從兩輪增加為三輪。
  2. 地裂 會在第一波之後追加一波無預兆的第二段攻擊。

因此覺醒後躲地裂的基本原則都是:

第一波躲開 → 第一波判定後立刻走進原本的地裂範圍。


大地之重 → 覺醒地裂

全員在泰坦腳下附近集合誘導大地之重。

第一輪出現後穿過王腳往另一側移動。

接著泰坦施放覺醒地裂。

先躲第一波五路地裂;判定結束後立即走進剛才第一波的範圍,躲避無預兆追加的第二波。


大地粉碎 → 單人花崗岩牢獄

泰坦再次轉向並跳到場地外圍使用大地粉碎。

MT 在此之前盡量讓泰坦保持接近中央,方便團隊判斷落點。

大地粉碎後,隨機一名治療者被 花崗岩牢獄 點名。

被點補師:

  • 到場地中央附近放牢獄。
  • 不要與泰坦本體重疊得太緊。

牢獄成形後這一次直接由全隊攻擊摧毀,不需要再做覺醒處理。

隨後再次處理一次覺醒地裂:第一波外、第二波進。


怒震 ×6 → 碎岩/山崩

泰坦施放 6 次怒震。

全團持續回復與減傷。

MT 在怒震期間開始調整位置,準備下一組碎岩/山崩。

碎岩與山崩都會正面順劈,其他人直到坦克重擊完全結束前都不要經過王正面。


爆破岩石+大地之重+覺醒地裂

中央再次出現爆破岩石。

這組複合機制利用固定方向拆開兩組大地之重:

  • MT:沿外圈逆時針移動。
  • 其他 7 人:沿外圈順時針移動。

大地之重會分別以 MT 與人群作為誘導中心。

兩組沿相反方向繞行,可以避免大地之重互相重疊,同時繞開依序爆炸的岩石。

最後再處理覺醒地裂:

第一波躲開 → 馬上進第一波範圍。


第二輪碎岩/山崩

再次出現坦克重擊。

這裡可以依固定團事先排好的坦克減傷/無敵策略處理,不同隊伍可能不同。

重擊結束後,所有人立刻往場地外側靠,準備下一輪三連大地之重。


大地之重 ×3+覺醒地裂

全員集合後沿順時針方向一起移動。

連續三輪大地之重出現時維持疊放,逐步往順時針方向移動。

接著出現覺醒地裂。

依舊是:

第一波外 → 立即進第一波範圍。


第三輪碎岩/山崩

MT 將泰坦朝場外,承受最後一組碎岩/山崩。

其他玩家不要站正面。


最後大地之重 ×3+怒震

最後一輪三連大地之重可以簡單以:

中央 → 外圈 → 中央

的方式誘導。

接著泰坦連續使用怒震。

正常輸出下會在這裡將泰坦壓到 1 HP。

處理重點

覺醒地裂全部記成「外 → 內」。
岩石複合:MT 逆時針、其他人順時針。
三連大地之重以固定隊形一起誘導,不要每個人自己亂跑。


4. 擊殺與 LB 轉場

若前面的三連花崗岩牢獄正確處理,泰坦會以覺醒狀態退場。

死亡位置留下第三個 突破極限 之光。

指定玩家直接取得。

至此三蠻神的突破極限 Buff 應該全部準備完成,接下來進入拉哈布雷亞/LB 轉場。

全隊迅速:

  • 回到場地中央。
  • 補滿 HP。
  • 準備從四方出現的距離衰減傷害與後續 Caster/Healer/Melee/Tank LB3 流程。

LB 轉場本身建議獨立成下一篇攻略頁,不在本頁展開。


技能詳細說明

大地粉碎

Geocrush / ジオクラッシュ

泰坦跳起後落在場地邊緣的正點方向,造成依距離衰減的全體傷害。

泰坦起跳前會轉向落點方向,因此看到其面向後立刻往反方向移動。

每次大地粉碎後,場地外側即死區都會進一步向內縮小。

火神 → 泰坦轉場的第一下同樣是大地粉碎,但泰坦直接落在場中央。


大地之怒

Earthen Fury / 大地の怒り

泰坦開場的高額全體傷害。

泰坦狂暴時也會再次使用大地之怒,造成無法存活的傷害。


碎岩

Rock Buster / ロックバスター

對當前一仇方向的無讀條高傷害扇形攻擊。

通常緊接著 山崩。

其他玩家避免站在泰坦正面。


山崩

Mountain Buster / マウンテンバスター

接在碎岩後的高額正面扇形坦克重擊。

需要較強坦克減傷。

不同固定團可依坦克職業與無敵技能安排不同的交換方式。


大地之重

Weight of the Land / 大地の重み

在隨機玩家腳下生成圓形 AoE。

未覺醒時連續出現兩輪;泰坦覺醒後增加為三輪。

由於判定位置取決於玩家當下位置,攻略通常要求全隊集中誘導,再按照固定方向一起移動。

新みんとっと自滅法在泰坦前半第二輪大地之重中,刻意讓 ST/D1/D2/D3 留在 AoE 內死亡,用來固定後續三連花崗岩牢獄點名。


爆破岩石

Bomb Boulder / ボムボルダー

從空中落下的岩石。

落地時造成 塌方,之後讀條並使用 大爆炸。

岩石的落點與爆炸順序會配合大怒震、大地之重與地裂形成複合機制。


塌方

爆破岩石落地時產生的 AoE。

塌方能直接摧毀 花崗岩牢獄。

若牢獄被塌方摧毀,會觸發後續爆炸並產生覺醒所需的污泥。


大爆炸

Burst / 爆発

爆破岩石落地一段時間後產生的圓形 AoE。

依岩石出現順序先後爆炸。


大怒震

Upheaval / 大激震

以泰坦為中心的全場擊退。

命中時先附加約 2 秒暈眩,再將玩家向場外擊飛。

沉穩詠唱/親疏自行等防擊退技能無效。

必須事先利用爆破岩石形成的缺口控制被擊退方向。


地裂

Landslide / ランドスライド

以隨機非 MT 玩家方向為中心,從泰坦向外射出多路直線攻擊。

命中會受到傷害並大幅擊退。

泰坦覺醒後,第一波地裂結束會立刻追加另一組無預兆地裂,因此處理原則為:

躲第一波 → 第一波判定後立即進入其範圍。


花崗岩牢獄

Granite Gaol / グラナイトジェイル

泰坦前半會點名三名除當前一仇外的玩家,將其封入花崗岩牢獄。

若未在時限內摧毀,會施放 花崗岩衝擊,造成高額全體傷害。

玩家技能直接打破牢獄只能正常救人,不會產生泰坦覺醒所需的污泥。

若由爆破岩石的 塌方 摧毀牢獄,牢獄會產生追加爆炸並留下污泥。

覺醒後另有一次只點名單一治療者的花崗岩牢獄,此次直接由團隊打掉即可。


花崗岩衝擊

Granite Sepulchre / Granite Gaol failure

花崗岩牢獄未在限制時間內被摧毀時施放的全體高傷害攻擊。

正常攻略中不應看到完整判定。


污泥

花崗岩牢獄被爆破岩石摧毀後生成的地面區域。

玩家踩入會取得污泥相關狀態;泰坦進入後則取得覺醒相關狀態。

因此泰坦前半不是「把牢獄打掉」,而是要刻意用爆破岩石破壞牢獄,讓泰坦接觸污泥。


怒震

Tumult / 激震

連續多次的全體傷害。

泰坦前半三連牢獄後為 8 次;覺醒後另有 6 次等不同組合。

覺醒後傷害提高,需要治療與團隊減傷持續覆蓋。


以太供給

泰坦的覺醒進度。

透過正確處理三連花崗岩牢獄,使其被爆破岩石摧毀並產生污泥,讓泰坦取得足夠覺醒狀態後進入覺醒。


突破極限

三蠻神階段共通的重要機制。

泰坦在覺醒狀態下退場後會留下突破極限之光。

指定玩家取得後,在下一個 LB 轉場使用對應 LB3 時,可以重新填滿極限技量表。


名詞對照

中文欄以灰機 Wiki 簡體中文名稱為主要參照,再轉為繁體中文。若日文攻略慣稱與遊戲技能名不同,於備註欄說明。

繁體中文 灰機簡中 English 日本語 類型/備註
泰坦 泰坦 Titan タイタン Boss
大地粉碎 大地粉碎 Geocrush ジオクラッシュ 距離衰減
大地之怒 大地之怒 Earthen Fury 大地の怒り 全體傷害/狂暴
碎岩 碎岩 Rock Buster ロックバスター 坦克重擊
山崩 山崩 Mountain Buster マウンテンバスター 坦克重擊
大地之重 大地之重 Weight of the Land 大地の重み 地面 AoE
爆破岩石 爆破岩石 Bomb Boulder ボムボルダー 場地物件
塌方 塌方 — — 爆破岩石落地 AoE
大爆炸 大爆炸 Burst 爆発 爆破岩石爆炸
大怒震 大怒震 Upheaval 大激震 全場擊退
地裂 地裂 Landslide ランドスライド 直線擊退
花崗岩牢獄 花岗岩牢狱 Granite Gaol グラナイトジェイル 牢獄/覺醒核心
花崗岩衝擊 花岗岩冲击 Granite Sepulchre — 牢獄失敗全體傷害
污泥 污泥 Sludge 汚泥 覺醒機制
怒震 怒震 Tumult 激震 連續全體傷害
以太供給 以太供给 Aetheric Charge エーテル供給 Boss 覺醒進度
突破極限 突破极限 Beyond Limits 限界突破 後續 LB 機制

參考資料

主要打法

引用/參考內容說明

上述《絶対絶命床ペロ列伝》文章為依みんとっと影片整理的日文圖文攻略,本頁參考其:

  • 影片分段時間點:00:20、02:26、05:23,以及後續 LB 轉場 07:54。
  • ST/D1/D2/D3 在第二輪大地之重故意自滅的處理法。
  • D4/H1/H2 提前對自滅組掛復活,以及自滅組在地裂後接受復活的時機。
  • 三連花崗岩牢獄固定為 D4 → H1 → H2,並依離泰坦近至遠排列。
  • MT 將地裂往側面誘導,避免穿過三連牢獄。
  • 大怒震時依爆破岩石缺口控制擊退方向。
  • 覺醒地裂「第一波躲開 → 立即進第一波範圍」的處理。
  • 覺醒後爆破岩石+大地之重複合機制採 MT 逆時針、其餘順時針移動。
  • 後段三連大地之重的固定誘導方向。

以上內容依原文與原影片概念重新整理為本站繁體中文攻略,並非本站自行發明之處理法。

機制與中文名詞核對

主要核對內容:

  • 大地粉碎、大地之怒、碎岩、山崩、大怒震、地裂、大地之重、怒震等技能判定。
  • 花崗岩牢獄由玩家技能摧毀與由爆破岩石塌方摧毀時的差異。
  • 牢獄被塌方摧毀後產生追加爆炸與污泥,泰坦進入污泥後取得覺醒狀態。
  • 覺醒後地裂追加第二段無預兆攻擊。
  • 覺醒後大地之重由兩輪增加為三輪。

本攻略目前以新みんとっと「三連牢獄自滅法」為基準。不同資料中心、固定團或招募團可能採用人工優先級、標記/自標、Automarker 等不同三連牢獄處理法;本站此頁不以外部自動標記工具為前提。

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