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召喚師|絕神兵 70 等同步爆發循環
適用於繁體中文版 7.2、等級同步 70 的召喚師 1G/3G 爆發、60 秒循環與迦樓羅階段注意事項。
1G 爆發軸
適合隊伍約定開場立即團輔、短暫可攻擊窗口或特定轉階重開場。以召喚師為例,自己的巴哈前段能完整吃到灼熱之光;但若其他團輔在 G3 才開,彼此重疊時間會較短。
大圖示是 GCD;小圖示位於兩個 GCD 之間,表示前一個 GCD 後插入的能力技。手機可左右滑動。
3G 爆發軸
適合固定團統一在第三個 GCD 後開團輔。以召喚師為例,前兩發巴哈 GCD 不吃自己的灼熱之光,換取灼熱之光與全隊兩分鐘團輔更完整的重疊。
大圖示是 GCD;小圖示位於兩個 GCD 之間,表示前一個 GCD 後插入的能力技。手機可左右滑動。
適用環境:繁體中文版 Patch 7.2/等級同步 Lv.70/究極神兵絕境戰
軸的定義:倒數預詠不列入 GCD 編號;1G/3G 指灼熱之光在開戰後第幾個 GCD 結束後插入。兩版都在 G1 召喚巴哈,不為了等待團輔延後龍神召喚。
爆發流程
兩版共通骨架
Lv.70 的召喚師爆發核心不是把所有技能同時按掉,而是先啟動巴哈,再依隊伍約定的時間開灼熱之光,最後把主要能力技放進團輔。
- 倒數約 1.5 秒預詠大毀滅,讓傷害在開戰時命中;這次預詠不計入 G1。
- G1 使用龍神召喚,立即啟動巴哈與 60 秒循環。
- 依隊伍採用的 1G/3G 時點插入灼熱之光。
- 灼熱之光生效後使用吸取能量,取得兩層乙太超流與毀絕預備。
- 巴哈期間完成龍神迸發、死星火光、兩次潰爛爆發,其餘 GCD 持續使用星極脈衝。
- 巴哈結束後進入三蠻神階段;龍神召喚再次轉好時,不為了打完剩餘寶石而拖延下一次巴哈。
能力技的細部先後可以依延遲微調,但必須守住三件事:
- 龍神迸發與死星火光在巴哈消失前完成。
- 兩層乙太超流全部消耗,不讓下一次吸取能量溢出。
- 主要能力技盡量等灼熱之光與隊伍團輔生效後再投入。
1G 爆發怎麼打
1G 在 G1 龍神召喚後立刻插入灼熱之光。
預詠大毀滅
G1 龍神召喚
└─ 灼熱之光
G2 星極脈衝
└─ 智力藥(選用)
G3 星極脈衝
└─ 吸取能量
G4 起:龍神迸發、死星火光、兩次潰爛爆發
這個版本的優點是巴哈前段幾乎全部吃得到自己的灼熱之光,也能讓技能較早開始轉冷卻。適合全隊採 1G 團輔、目標可攻擊時間很短,或特定轉階要求立即爆發的情況。
若其他人的團輔仍在 G3 才開,灼熱之光會提早約兩個 GCD,彼此完整重疊的時間較短。因此 1G 不應由召喚士單獨決定,而要配合隊伍時間軸。
3G 爆發怎麼打
3G 仍在 G1 召喚巴哈,但等第三個 GCD 結束後才插入灼熱之光。
預詠大毀滅
G1 龍神召喚
G2 星極脈衝
└─ 智力藥(選用)
G3 星極脈衝
└─ 灼熱之光
G4 星極脈衝
└─ 吸取能量
G5 起:龍神迸發、死星火光、兩次潰爛爆發
這個版本讓灼熱之光與固定團第三個 GCD 後施放的團輔集中重疊。代價是前兩發巴哈 GCD 不吃自己的灼熱之光;換取的是全隊高威力技能進入共同增傷窗口。
**3G 並不是 G3 才召喚巴哈。**若把龍神召喚也一起延後,60 秒巴哈軸會整體漂移,轉階時可能少打一輪。真正移動的是灼熱之光、吸取能量與主要能力技。
藥水放在哪裡
軸上把智力藥放在爆發前段作為選用位置,但實際位置可依延遲與團隊團輔調整。
- 1G:通常放在 G2 星極脈衝後,避免和 G1 的灼熱之光擠在同一個窗口。
- 3G:可在 G2 後先喝藥,讓藥效覆蓋 G3 後展開的團輔與後續巴哈技能。
- 拓荒不吃藥時直接略過,不要改動其他技能順序。
- 不要為了多塞一個能力技而卡住下一個星極脈衝。
60 秒循環
沒有灼熱之光的奇數分鐘,巴哈骨架不變:
- 龍神召喚轉好即用。
- 巴哈期間持續使用星極脈衝。
- 完成龍神迸發與死星火光。
- 吸取能量轉好後使用,並消耗兩次潰爛爆發。
- 巴哈結束後依機制選擇三蠻神。
不要把奇數分鐘巴哈扣到下一次灼熱之光。這通常會讓整場少一次巴哈;只有 Boss 即將無敵、轉階或團隊刻意延後爆發時才調整。
爆發前檢查
完整的 120 秒爆發開始前,確認:
- 龍神召喚與灼熱之光可用。
- 身上沒有未消耗的乙太超流。
- 上一次吸取能量給予的毀絕預備已使用,避免被覆蓋。
- 若要使用智力藥,藥水冷卻已完成。
- 需要個人盾時,先在卡邦庫爾仍在場時使用守護之光。
- 拓荒可能需要復活隊友時,不要把即刻詠唱固定寫死在火神階段。
2.13 GCD 與巴哈 7 GCD
The Balance 現行召喚配裝頁仍將 UWU 配裝列為約 2.13 秒 GCD。舊版同步 70 召喚研究也常以 GCD ≤ 2.13 作為穩定加入第七次星極脈衝的實戰門檻。
- 約 2.13 秒或更快:可嘗試 7 次星極脈衝。
- 2.14 秒以上或延遲較高:先以 6 次為準。
- 第七發會卡到龍神迸發或死星火光時,應立即放棄第七發。
- 是否成功應以戰鬥紀錄確認技能實際結算,不只看按鍵有沒有亮。
第七個 GCD 是速度配裝的額外收益,不是爆發成立的必要條件。
巴哈之後的三蠻神
Lv.70 沒有 86 級的三蠻神追加技能,順序主要由移動、站樁與目標消失時間決定。
| 蠻神階段 | 技能 | 使用時機 |
|---|---|---|
火神 |
火神召喚 → 紅寶石大毀滅 ×2 | 兩次長詠唱、3 秒基礎 GCD;放在能安全站樁的區段。 |
土神 |
土神召喚 → 黃寶石大毀滅 ×4 | 全部瞬發,適合持續移動。 |
風神 |
風神召喚 → 綠寶石大毀滅 ×4 | 全部瞬發且 GCD 短,適合快速結束寶石階段。 |
拓荒用的簡單順序可以是:
土神 → 風神 → 火神 → 大毀滅填充 → 下一次龍神召喚
這不是固定連段:
- 即將移動:先土神或風神。
- 有安全站樁時間:安排火神。
- Boss 即將消失:不要召喚火神後留下兩次紅寶石大毀滅。
- 龍神召喚已轉好:通常直接進巴哈,不為剩餘寶石拖延核心循環。
Lv.70 與滿級召喚的差異
| 滿級攻略常見內容 | Lv.70 絕神兵實際狀態 |
|---|---|
| 鳳凰召喚 | 80 級取得,無法使用 |
| 紅寶石之儀/黃寶石之儀/綠寶石之儀 | 72 級取得;Lv.70 使用三種「大毀滅」 |
| 三重災禍 | 74 級取得;Lv.70 仍為迸裂 |
| 深紅旋風、山崩、螺旋氣流 | 86 級取得,無法使用 |
| 火神召喚 II/土神召喚 II/風神召喚 II | 90 級取得,無法使用 |
| 灼熱之閃 | 96 級取得;Lv.70 的灼熱之光沒有追加攻擊 |
| 即刻詠唱 40 秒冷卻 | 94 級職能特性;Lv.70 仍為 60 秒 |
絕神兵:迦樓羅階段注意事項
羽毛出現時停止無腦範圍攻擊
刺羽會鎖定第一個對它造成傷害的人,通常必須由 ST 先碰。以下技能可能波及周圍目標:
- 星極火光
- 死星火光
- 龍神迸發/死亡輪迴
- 痛苦火光
- 三種蠻神的召喚傷害
開場巴哈大招應盡早完成,避免拖到羽毛刷新。羽毛出現後先確認 ST 已取得刺羽,再協助處理柔羽。
移動與復活資源
- 黃寶石大毀滅與綠寶石大毀滅皆為瞬發,適合飛翎雨、站位調整與羽毛集合。
- 紅寶石大毀滅需要長詠唱,放在確定能站樁的區段。
- 拓荒階段可保留即刻詠唱救人,不必固定交給火神。
- 守護之光必須在龍神召喚或蠻神召喚前使用;召喚獸顯現期間卡邦庫爾會暫時離場。
常見錯誤
- 把 3G 理解成 G3 才使用龍神召喚。
- 1G 灼熱之光已經提早,卻把吸取能量與巴哈能力技拖到團輔後段。
- 為了打完寶石讓下一次龍神召喚漂移。
- 巴哈快消失才想起龍神迸發或死星火光。
- 吸取能量轉好時仍保留上一輪乙太超流或毀絕預備。
- 為了第七次星極脈衝漏掉巴哈能力技。
- 在 ST 尚未取得刺羽前使用範圍技能。
- 依照滿級攻略尋找鳳凰、山崩、螺旋氣流或灼熱之閃。
技能名詞對照
| 圖示 | 繁體中文 | English | Lv.70 用途 |
|---|---|---|---|
| 龍神召喚 | Summon Bahamut | 60 秒核心召喚 | |
| 星極脈衝 | Astral Impulse | 巴哈期間單體 GCD | |
| 灼熱之光 | Searing Light | 120 秒、5% 團隊增傷 | |
| 吸取能量 | Energy Drain | 取得兩層乙太超流與毀絕預備 | |
| 龍神迸發 | Enkindle Bahamut | 命令巴哈施放死亡輪迴 | |
| 死星火光 | Deathflare | 巴哈期間能力技 | |
| 潰爛爆發 | Fester | 單體乙太超流能力技 | |
| 毀絕 | Ruin IV | 高威力瞬發 GCD | |
| 大毀滅 | Ruin III | 預詠與無寶石時填充 | |
| 守護之光 | Radiant Aegis | 個人護盾 |
資料來源與證據說明
主要依據
- FFXIV 繁體中文版官方職業指南:召喚士:Patch 7.2 技能名稱、取得等級、冷卻與效果。
- Patch 7.2 Notes:Summoner:7.2 縮短亞靈神巴哈姆特的攻擊延遲。
- The Balance:Summoner Leveling Guide:Lv.58~70 的巴哈、三寶石與乙太超流循環。
- The Balance:Summoner Basic Guide:巴哈/三蠻神循環、團輔與轉階處理原則。
- The Balance:Summoner FAQ:團隊延後團輔時可延後灼熱之光,但通常不延後亞靈神召喚。
- The Balance:Summoner BiS:UWU 約 2.13 GCD 的同步配裝方向。
補充與交叉核對
- NGA:6.2 版本 70 絕詠速流召喚心得:同步 70、GCD ≤ 2.13 巴哈 7 GCD 的歷史實戰資料;只用於速度門檻交叉核對。
- Materia Raiding:The Weapon’s Refrain:刺羽第一下仇恨與停止 AOE 的注意事項。
- The PF Strat:UWU:刺羽由 ST 優先取得並保留至低氣壓處理完成的機制核對。
目前仍待實測
- 繁中服 7.2、實際 UWU 同步配裝下的精確 GCD。
- 2.13 GCD 在不同延遲環境下,第七次星極脈衝的穩定度。
- 7.2 巴哈攻擊延遲調整後,星極脈衝與真龍波的實際結算數量。
- 星極海目前迦樓羅擊殺時間下,第二次巴哈與三蠻神的最佳排列。
版權與圖示來源
- 遊戲名稱、技能名稱與技能圖示之權利屬於 SQUARE ENIX。
- Garland Tools 是技能圖示檔案的取得來源,不是技能圖示的著作權所有者。
- The Balance 用於召喚循環、團輔原則、同步配裝方向與爆發呈現概念參考。
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