星極海採用版 至尊亞歷山大以南為基準,3/4 號固定引導殘暴正義號跳躍;1/2 號引導末日射線,5/6、7/8 依序放第一、第二輪地火,1/2 放第三輪。所有長距離轉場沿外牆走,不切中央。

場地與讀號

  • 至尊亞歷山大固定視為南側基準。
  • 殘暴正義號與巡航驅逐者出現在西北/東北,左右可能互換;先辨認兩體,不能只背左王右王。
  • 1/2 起點在北側紅圈,3/4 在南側紅圈;5/7 在西北外圈,6/8 在東北外圈。
  • 所有人先確認自己的 1~8 號,再確認自己要處理的是射線、跳躍或哪一輪地火。

機制原理

次元斷絕同時組合十字飛輪、巡航驅逐者衝鋒、殘暴正義號跳躍與末日射線、三輪地火、十字聖禮、分攤與最後計數。34 固定的目的,是讓 3/4 永遠負責最遠跳躍,其他號碼只需依序放地火與躲衝鋒。

擊退免疫不是八人同一拍使用:1、3 等號碼要配合自己承受跳躍/射線與衝鋒的時間。過早按會在真正受擊前失效,過晚則會被擊退到外牆或攻擊線。

全隊時間序

順序 事件 主要負責
1 兩枚十字飛輪穿過中央 全員避開中心交叉線
2 1/2 號方向的巡航衝鋒 5~8 號先避開其路線
3 正義號跳最遠玩家 3/4 在南側紅圈固定引導
4 正義號對最遠玩家末日射線 1/2 留北側引導後才離開
5 第一輪地火 5/6 放在外周
6 十字聖禮與後續衝鋒 3/4 沿外牆躲線;全員不切中
7 第二輪地火 7/8 放在外周、遠離射線扇面
8 第三輪地火 1/2 在東西外側放完再回中
9 八人回中分攤 D1/D2 略北,D3/D4 略南
10 3/3 計數 若重疊由 D2/D3 微調

逐號動作

號碼 起點與第一動作 外周路線與回中
1 西北紅圈;開擊退免疫,等巡航出現後外移;留下引導末日射線 貼外牆到西側圓紋,放第三輪地火後回中
2 東北紅圈;飛輪讀條後再開擊退免疫,不可過早;留下引導射線 貼外牆走東側,放第三輪地火後回中
3 西南紅圈中心引導跳躍;受擊後開擊退免疫並向外一步 沿西外牆到圓紋,躲巡航與十字聖禮,第三輪後回中
4 東南紅圈中心引導跳躍;跳後延一拍開擊退免疫並向外 立刻疾跑沿東外牆,緊貼安全區躲十字聖禮,第三輪後回中
5 西北、略低於 1;避開飛輪與 1/2 衝鋒 第一輪地火放外側,開擊退免疫後往西北避衝鋒,再回中
6 東北、略低於 2;避開飛輪與 1/2 衝鋒 第一輪地火放外側;地火落下後再開擊退免疫,往東北避線
7 西北外圈;先避飛輪與第一輪地火 到西圓紋放第二輪地火,開擊退免疫往西南躲衝鋒,再回中
8 東北外圈;先避飛輪與第一輪地火 東側放第二輪地火,往東南圓紋南側移動並開擊退免疫,承受衝鋒時持續往中

外牆優先 末日射線扇面很大。1~4 號離開引導點、7/8 號放完地火後都沿場邊繞;看似較短的斜切中央會同時撞射線、十字聖禮或別人的地火。

分組細節

1/2:末日射線與第三輪地火

  • 讀號後先留在北側,不要看到兩體就立刻離開,否則射線會轉向掃隊。
  • 確認射線方向固定後才沿外牆走到東/西圓紋。
  • 第三輪地火落在外側,放完才回中;不能為趕分攤把地火帶進人群。

3/4:固定跳躍

  • 站在南側紅圈中央成為最遠目標。跳躍結算後向外只走一小步,避免把後續路線拉得太長。
  • 4 號的擊退免疫與疾跑時機最緊;跳躍後延一拍按,巡航一出現就沿東外牆移動。
  • 十字聖禮安全區較窄,優先貼牆走到指定圓紋,不從中央找捷徑。

5/6:第一輪地火

  • 先讓 1/2 的衝鋒通過,再把地火放在外周。
  • 5 號可在地火期間開疾跑;6 號擊退免疫要等地火落下後使用,避免冷卻提早失效。

7/8:第二輪地火

  • 避完飛輪和第一輪地火再進外側放置點。
  • 第二輪地火要遠離 1/2 的末日射線扇面。
  • 8 號回中距離最吃緊:向南外側移動時開擊退免疫,承受巡航衝鋒的同時持續向中央靠近。

八人職責

號碼隨機,MT、ST、H1、H2、D1~D4 都必須會八條路線。職能責任只影響收尾與資源:

職位 固定責任 抽號後注意
MT 回中後接至尊並準備坦克強攻 不因王位移改號碼路線
ST 協助收尾強攻與團減 3/4 號時也完整沿外牆走
H1 回中分攤前預置回復 遠號碼先走位,不能停下長讀條
H2 最後分攤補盾與團減 地火放置優先,回中再補滿
D1 回中略北 號碼路線結束前不提前佔北位
D2 回中略北,計數重疊時優先微調 只在最後計數調整,不改外周路線
D3 回中略南,與 D2 協調計數 遠程優勢用來看場,不可斜切中
D4 回中略南 8 號時保留移動資源與疾跑

補師與坦克注意

  • 分散期間以預盾、持續回復與遠距瞬發為主;不要追著 1~8 號跨越射線。
  • 回中前有連續地火與衝鋒,治療檢查點在「第三輪地火完成後」,不是看到第一個人到中間就立即跟進。
  • 坦克抽到 3/4 仍按固定跳躍路線,不因要接下一隻王提早回中。
  • 擊退免疫冷卻需在進次元斷絕前確認;前段若誤用,要立刻通報並依團隊預先指定補救,不臨場猜。

常見失敗

畫面 原因 修正
末日射線掃過全隊 1/2 太早離開,最遠目標改變 留北側等射線方向鎖定再走
3/4 被跳後撞進其他線 紅圈站偏或受擊後走太多 圈中心引導,跳後只向外一步
4 號走不到東側安全區 擊退免疫太早、巡航出現後才按疾跑 跳後延一拍開免疫,看到巡航立刻跑
第一輪地火堵住路線 5/6 放太內或沒先避 1/2 衝鋒 外周放置,衝鋒通過後才進位
8 號無法回中 放火過外後停步,或受衝鋒時沒有持續移動 東南落點後邊承傷邊向中移
回中分攤少人 1/2 提前帶火進中,或 7/8 沿內圈被線擋 每組完成自己的地火,再沿外牆回中
最後計數重疊 四名 DPS 都站正中央 D1/D2 北、D3/D4 南;D2/D3補調

版本差異與可混用範圍

  • 非 34 固定版會依兩體位置或職能臨時決定跳躍者,3/4 的起點與其他號碼路線都可能不同,不能混用逐號表。
  • 0.9 停步等節奏版在特定號碼加入不同等待拍;若團隊改用該口令,必須連同擊退免疫和地火節奏整套切換。
  • 本頁可與本站時間停止、時空潛行及 P4 魚子醬銜接;只要確認進場擊退免疫與疾跑可用。

來源

  • 核心影片:ぬけまるG〈プライムフェーズ ハムカツさん34固定方式〉;發布日期與片長未可靠取得,查閱於 2026-08-25。
  • 逐號動作:Earth Jet〈断絶34固定 各番号の動き〉,2024-05-06 編修;查閱於 2026-08-25。
  • 事故細節:Kerque Dun〈断絶34固定 注意点〉;發布日期未可靠取得,查閱於 2026-08-25。
  • 段落補充:みみちょこ〈時空潜行~断絶のマーチ〉,2023-03-10;しろぬこ複習筆記,2023-11-28。
  • 整隊口令:Lily Doll 的日文野團巨集,2026-05-23 更新;查閱於 2026-08-25。

本頁來源

作者
Earth Jet
發布日期
來源未標示
查閱日期
2026-08-25
Patch
不適用/未標示
p3

2024-05-06 編修的 34 固定逐號動作筆記;用於核對 1~8 號起點、擊退免疫、地火與回中順序。

可用
作者
Kerque Dun
發布日期
來源未標示
查閱日期
2026-08-25
Patch
不適用/未標示
p3

補充外牆移動、1/2 等待末日射線、3/4 引導跳躍與 8 號回中的細節。

作者
みみちょこ
發布日期
2023-03-10
查閱日期
2026-08-25
Patch
不適用/未標示
p3

補充時空潛行水晶間距、綠球落點與真心路徑,以及次元斷絕的實戰注意。

作者
しろぬこ
發布日期
2023-11-28
查閱日期
2026-08-25
Patch
不適用/未標示
p3p4

以ぬけまる系流程整理 P3、P4 的辨識重點、移動時機與事故點;屬複習筆記,不取代核心機制來源。

作者
萌神神
發布日期
2020-02-23
查閱日期
2026-08-25
Patch
5.11
p1p1.5p2p3p4terminology

簡中圖解攻略,頁面標示攻略版本 v10、更新日期 2021-02-26;繁中欄位不得由此機械轉換後視為官方譯名。

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