星極海採用版 以 Separe 的 TH 固定骨架配合改良站位。傳毒時由 DPS 判斷自己要找的 MT/ST/H1/H2,TH 不追 DPS;第三次水由三名沒有水耐低下的 DPS 加 ST,第三次雷由 H1+H2 處理。

本頁口令

  • 站位基準:MT 北、ST 南;D1/D2 近北、D3 西側、D4 東側,H1 西、H2 東。
  • 固定配對:MT-D1、ST-D2、H1-D3、H2-D4。
  • 「D 找 TH」只描述傳毒責任;水、雷、地雷與計數仍照本頁指定位置。
  • 傳毒前先看自己持有的顏色與剩餘時間,只有需要交換的人接觸;傳完立刻分開。

機制原理

殘暴正義號與巡航驅逐者同場時,隊伍同時處理非最終審判(Nisi,俗稱傳毒)、水/雷屬性壓縮、地雷、計數與坦克強攻。Nisi 接觸異色玩家會交換或更新狀態;錯色、重複接觸或過早接觸都可能讓後續沒有可用毒色。

Separe 的核心是把 TH 留在容易辨認的位置,降低八人互相追人的變數。本站的改良版再把第一輪水雷、地雷與計數分配固定化;因此玩家不能只記「找配對」,還要記住每一輪水雷的人數與自己的移動順序。

事件順序

段落 全隊處理 檢查點
開場傳毒 DPS 依固定配對逆時針/指定路徑接觸 TH TH 留位;接觸一次後立即分開
第一次水雷 依水、雷與無標記分到固定區域;近戰補進指定圈 水圈人數正確,雷不炸到水圈
地雷 D3 固定南側地雷、D4 固定東側地雷;ST 保留南側路線 不在地雷路徑停留或交叉
計數 D1/H1 北固定、D2/H2 南固定,D3/D4補缺口 D4 先補、D3 後補;南側留給 ST
第二次水雷 H1 固定雷,水在 B 側;D2~D4 先移,D1 等 H1 離中 中央通道先清空再換位
第二次傳毒 TH 固定,需交換的 DPS 主動靠近 不為傳毒打亂下一輪水雷站位
第三次傳毒 DPS 先找對應 TH 完成最後交換 看顏色與剩餘時間,不照固定節拍盲撞
第三次水雷 無水耐低下的三名 DPS+ST 進水;H1+H2 處理雷 交換完成後再各自進水/雷位置
收尾 雙王血量與資源對齊後進 P3 不為搶輸出破壞傳毒或坦克強攻

三輪水雷

第一次

  • MT 把殘暴正義號固定在北,ST 把巡航驅逐者固定在南。
  • D1 以正義號側、D2 以巡航側為基準;D3 負責西側外圈,D4 負責東側路線。
  • H1 有水時直走 D 標點;無水時留西側。H2 有水時由北中繞往 D;無水時留中側。
  • D4 有水時由南中切往 D 東側;有雷時從東側靠 MT。近戰依實際標記補進水或雷,不能站在兩組之間。

第二次

  • H1 固定承接雷,水組在 B 側集合。
  • D2、D3、D4 先完成換位;D1 等 H1 離開中央後再穿過,避免雷線與人群重疊。
  • MT 處理火焰誘導;ST 與其餘成員優先破盾。此段不要因追王切過中央。

第三次

  • 水組:三名沒有「水耐性降低」的 DPS,加上 ST。
  • 雷組:H1+H2。
  • DPS 必須先完成最後傳毒再去水圈;若傳毒失敗,臨時多進一人不能補救顏色錯誤。

地雷與計數

地雷

  • D3 固定處理南側地雷。
  • D4 固定處理東側地雷。
  • ST 需要南側通道處理自己的機制;D3 完成後立刻離開,不可停在 ST 路線上。

計數

  • 北側固定:D1、H1。
  • 南側固定:D2、H2。
  • D3、D4 看缺口補位;同側人數不足時由 D4 先動、D3 再補剩餘位置。
  • 南正面保持乾淨,避免遮住 ST 地雷或回王路線。

第三次傳毒路線

TH 留在固定區域,DPS 依下列優先路徑找人。路徑只決定誰移動,不代表每次都一定需要接觸;顏色與剩餘時間才是最終判定。

DPS 主要路線 注意
D1 西側內圈找 MT/H1 對應位置 完成後先離開中心,讓 D2 通過
D2 直接找 ST/H2;需要找北側時走東內圈 不橫穿水圈預定位置
D3 西外圈往北側 TH 路線最長,提早辨識但不要提早接觸
D4 等 D1 離開後走最短路線 D4 先補計數,不代表傳毒也能搶先撞人

八人職責

職位 固定責任 易錯點
MT 正義號北側定位;作為 D1 的固定傳毒對象;第二輪火焰誘導 為追正面而離開固定交換點
ST 巡航南側定位;作為 D2 對象;保留南側地雷路線;第三輪進水 地雷後回中過早撞到別人
H1 西側固定、D3 配對;北計數;第二輪固定雷;第三輪與 H2 雷 第二輪未先離中,卡住 D1
H2 東側固定、D4 配對;南計數;第三輪與 H1 雷 為補血追 DPS,讓交換點漂移
D1 找 MT;北計數;第三傳走西內圈 第二輪過早穿中撞 H1 雷
D2 找 ST;南計數;第三傳依目標走直線或東內圈 轉向時穿過水組
D3 找 H1;南側地雷;計數最後補位;第三傳走西外圈 地雷後停在 ST 路線
D4 找 H2;東側地雷;計數優先補位;第三傳等 D1 同時處理補位與傳毒時過早接觸

補師與坦克注意

  • TH 的固定位置優先於追補。DPS 找人途中可先用瞬發與預盾維持血線,不要讓 H1/H2 離開交換基準。
  • 地雷、雷壓縮與坦克強攻可能相鄰發生;減傷表應以事件而非王的血量作定位。
  • 兩體血量需按團隊擊殺線同步。若一隻王過早不可選取,先檢查輸出分配,不要用下一輪機制硬拖。
  • P1 採日野無視時,坦克無敵冷卻可能與一般攻略不同;進 P2 前確認實際可用技能,不照抄來源職業表。

常見失敗

畫面 實際原因 修正
傳毒時多人一起爆 TH 也在追人,或 DPS 橫穿其他交換點 TH 留位,只有目標 DPS 接近一次
第三輪少一種毒 前兩輪交換太早、錯色或重複接觸 每次交換前報顏色與剩餘時間
第一水圈少人 近戰只記王側,沒有看自己水雷標記 先判定標記,再套固定區域
第二輪中央連環炸 H1 雷未離中,D1 同時穿過 D2~D4 先走,H1 清中後 D1 再過
計數一側少人 D3/D4 同時等對方補位 固定 D4 先判、D3 補剩餘
ST 地雷路線被擋 D3 處理南雷後留在原地 踩完立刻外撤,南正面留空
第三水圈人數錯 用職位死背,沒看水耐低下 三名無水耐 DPS+ST,以狀態確認

版本差異與可混用範圍

  • Separe 原版同樣利用 TH 固定、DPS 移動,但水圈與交換細節和本頁改良版不完全相同;不能只換第三傳口令。
  • TH 找 DPS會反轉傳毒移動責任,與本頁固定交換點衝突,八人必須整套切換。
  • P1 日野無視與 P1.5 1211 可直接接到本頁;唯一需要額外核對的是坦克無敵、團隊減傷與進場資源。
  • P2 內部的傳毒、水雷、地雷、計數是一組相互依賴的安排,不建議逐小段從其他巨集拼接。

來源

  • 核心流程:ぬけまるG〈2体フェーズ 5ジョブ視点有〉,日文影片;發布日期與片長未可靠取得,查閱於 2026-08-25。
  • 改良站位:みみちょこ〈2体フェーズ 改変処理まとめ〉,2023-02-09;提供三輪水雷、地雷、計數與第三傳 DPS 路線。
  • Separe 骨架:Nao Kishi〈2体フェーズ セパレ式マクロ〉;原頁未可靠取得發布日期,查閱於 2026-08-25。
  • 整隊口令核對:Lily Doll 的日文野團巨集,2026-05-23 更新;查閱於 2026-08-25。
  • 技能繁中名稱仍以待遊戲內確認狀態收錄;本站不把簡中或日文名稱直接視為官方繁中譯名。

本頁來源

作者
みみちょこ
發布日期
2023-02-09
查閱日期
2026-08-25
Patch
不適用/未標示
p2

整理第一次傳毒、第一至第三次水雷、地雷與計數的改良站位;本站採用 DPS 找固定 TH 的第三次傳毒原則。

作者
萌神神
發布日期
2020-02-23
查閱日期
2026-08-25
Patch
5.11
p1p1.5p2p3p4terminology

簡中圖解攻略,頁面標示攻略版本 v10、更新日期 2021-02-26;繁中欄位不得由此機械轉換後視為官方譯名。

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